программа GamEducation
Продолжительность:
9 недель
Дата старта:
дата уточняется

Структурная геймификация обучения

Что дает программа GAMEDUCATION

Комплексное понимание,

что из себя представляет геймификация обучения, для каких целей и в каких форматах она применима

Умение проектировать

комплексную геймификацию под разные задачи и форматы обучения

Библиотеку игровых механик и инструментов геймификации,

не ограниченных очками, бейджами и рейтингами

Кому полезно обучение ?

Программа будет полезна для всех желающих, кто хочет приобрести знания по использованию игровых элементов в обучении
В особенности программа может быть полезна:
Бизнес-тренерам
для создания дополнительной мотивации участников на обучение и для повышения эффективности проводимого обучения в целом
Методологам
для повышения вовлеченности и создания дополнительной мотивации участников к полноценному прохождению программ и курсов
Специалистам по обучению
для понимания, как различные форматы геймификации могут быть внедрены в процесс обучения для повышения его эффективности
Разработчиков обучающих курсов
для повышения учебной активности участников и повышения процента участников, прошедших обучение до конца и полностью освоивших учебную программу

Программа обучения

Модуль 5: Обратная связь в геймификации
  • основные форматы обратной связи
  • нюансы применения простейших игровых элементов в геймификации
  • типы наград и составление расписания вознаграждения
Результаты модуля:
формирование знаний о важности и особенностях предоставления обратной связи участникам игрового обучения
Модуль 1: Геймификация в обучении
  • что на самом деле является геймификацией, а что только маскируется под неё
  • по каким принципам выстраивается геймификация
  • форматы геймификации и этапы алгоритма структурной геймификации
Результаты модуля:
знакомство с элементами простейшей геймификации и целями её применения в обучении
Модуль 2: Зачем мы играем в игры: мотивация и удовольствие в игровом обучении
  • основы игровой психологии и отличия в отношении к играм в зависимости от пола и возраста участников обучения
  • подходы к мотивации участников в рамках геймификации
  • типы игроков и как проектировать веселье в геймификации
Результаты модуля:
понимание, что заставляет людей вступать в ту или иную игру, и от чего будет зависеть их восприятие тех или иных игровых активностей
Модуль 3: Геймификация структуры обучения
  • основные механики продвижения
  • правила проектирования игровых уровней
  • форматы обучающих квестов и принципы их использования
Результаты модуля:
формирование знаний о создании структуры будущего игрового обучения
Модуль 4: Игровые механики освоения теории и практики
  • за счет каких игровых элементов можно сделать освоение теории более интересным, а практическую отработку — более азартной и увлекательной
  • игровые механики, которые помогут легче усваивать теорию и совершенствовать свои практические умения
Результаты модуля:
изучение игровых механик и элементов для добавления в структурную геймификацию
Модуль 6: Игровая экономика
Результаты модуля:
исследование особенностей проектирования игровой экономики
  • принципы зарабатывания, использования и потери игровых ресурсов
  • игровые механики, отвечающие за зарабатывание и использование игровых ресурсов
  • создание и просчет игровой экономики
  • в какие ловушки попадают проектировщики геймификации и как их обойти
  • форматы тестирования прототипа геймификации
  • для чего надо тестировать прототип геймификации
Модуль 7: Ловушки проектирования геймификации и игровой баланс
Результаты модуля:
проверка разработанного вами прототипа геймификации на баланс посредством тестирования прототипа

Планируемые результаты

ДО обучения
Желание повысить вовлеченность участников в приевшееся им обучение или разнообразить его более динамичным игровым форматом
ПОСЛЕ обучения:
Интуитивное или хаотичное и поэтому не всегда эффективное внедрение игровых механик в обучение
Использование ограниченного числа простых игровых механик, которые применяют все, и желание «выйти за рамки» в настоящее игровое обучение
Перестанут считать геймификацию данью моды и увидят в ней работающий инструмент по управлению вовлеченностью участников и групповой динамикой
Умение проектировать более интерактивное и вовлекающее обучение в игровом формате
Научатся применять разные форматы геймификации и определять, насколько уместно их использование в конкретном обучении
Поиск инструментов для повышения вовлеченности учеников в обучение
Смогут осознанно применять 40+ игровых механик и элементов, отчетливо понимая, какие задачи обучения они решают с помощью геймификации
Повысят эффективность проводимого ими обучения за счёт выстраивания его в более интерактивном и вовлекающем формате
Внедрят новую культуру интерактивного, эффективного и нескучного обучения в компании
Получат более довольных и вовлеченных участников проводимого ими обучения, которые больше активно взаимодействуют друг с другом, ждут новых занятий и отмечают, что гораздо лучше усвоили полученные ими знания
Поймут, как не совершать наиболее распространенные ошибки при геймификации процесса обучения, приводящие, как правило, к снижению результативности обучения

Хотите узнать больше о курсе?

Отвечаем на самые популярные вопросы

Оставьте заявку на прохождение!

Заполните форму, и мы свяжемся с вами для уточнения деталей